
export function main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    //     const S = `
    // 不要说我没提醒你, \\
    // 这座烽火魔城很可能成为你的一场恶梦,\\
    // 你真的还打算进去吗? \\ \\
    // <确定/@exit>
    // `
    //     Npc.Say(Player, S)
}
